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Experiencias virtuales inmersivas

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Mujer RV
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

El hipersurrealismo y las estéticas transhumanistas están llevando la creatividad a nuevas fronteras. Encuentran lo extraordinario en lo cotidiano, añadiendo texturas hiperrealistas y detalles intrincados para crear mundos oníricos. El transhumanismo va más allá: mezcla surrealismo con toques cibernéticos: acabados metálicos, diseños protésicos y tendencias de belleza futurista.

3.1 Marco Conceptual /Justificación

Con un margen tan difuso entre lo digital y lo físico, las nuevas generaciones están adoptando esta estética a través de la moda y la belleza, inspirándose para crear sus propios avatares. Es un ciclo fascinante donde la identidad fluye entre la pantalla y la realidad de formas que nunca habíamos visto.

¿Quieres explorar este estilo? Selecciona #dark o #darklightdreamscape en el Generador de Imágenes de IA para captar estos toques futuristas. Y si estás buscando ir más allá, la función de Personajes a medida te permite diseñar personajes biónicos que mantengan consistencia en todos tus proyectos.

3.2.1 Plan de Acción

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3.2.2 Objetivos específicos y resultados esperados.

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3.2.3 Roles y responsabilidades (docentes líderes, directivos, estudiantes, aliados).

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3.2 Articulación Curricular

Crear tableros

Recopila, colabora y versiona ideas en tableros con los últimos modelos de IA de Adobe y nuestros partners. Más información sobre Tableros de Firefly

3.3 Mediación con recursos

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3.4 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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Experiencias sensoriales académicas

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Dos personas creativas
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

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3.1 Marco Conceptual /Justificación

Con la IA, puedes olvidarte de las complicaciones y disfrutar del proceso, dejando que el acto de crear sea tan gratificante como el resultado final. Ahorrar tiempo es esencial, pero lo mejor es ver cómo tu creatividad va tomando forma.

3.2.1 Plan de Acción

asdasdasd

3.2.2 Objetivos específicos y resultados esperados.

asdasdasd

3.2.3 Roles y responsabilidades (docentes líderes, directivos, estudiantes, aliados).

sadasdasd

3.2 Articulación Curricular

Crear tableros

Recopila, colabora y versiona ideas en tableros con los últimos modelos de IA de Adobe y nuestros partners. Más información sobre Tableros de Firefly

3.3 Mediación con recursos

asdasdasdasd

3.4 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

sadasdasdasd

3. Métodos y Didácticas

asdasdasd

4. Lecciones aprendidas

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ggggggggggg

Enviado por 79569066 el
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Ilustración de un tablero, un lápiz, un libro, una regla y un engranaje, acompañados de flechas, estrellas y un símbolo de verificación, representando la planificación y organización de contenidos en Guías didácticas.
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

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3.1 Saberes y aprendizajes

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3.2 Metodología

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3.3.1 Exploración

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3.3.2 Práctica y desarrollo

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3.3.3 Análisis y aplicación

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3.3 Actividades de aprendizaje

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3.4 Orientaciones para el estudiante

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3.5 Mediación con recursos

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3.6.1 Instrumentos de recolección de información

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3.6.2 Instrumentos de valoración

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3.6 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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FVene

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Ilustración de un tablero, un lápiz, un libro, una regla y un engranaje, acompañados de flechas, estrellas y un símbolo de verificación, representando la planificación y organización de contenidos en Guías didácticas.
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

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3.1 Saberes y aprendizajes

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3.2 Metodología

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3.3.1 Exploración

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3.3.2 Práctica y desarrollo

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3.3.3 Análisis y aplicación

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3.3 Actividades de aprendizaje

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3.4 Orientaciones para el estudiante

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3.5 Mediación con recursos

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3.6.1 Instrumentos de recolección de información

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3.6.2 Instrumentos de valoración

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3.6 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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Nica

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Ilustración de un tablero, un lápiz, un libro, una regla y un engranaje, acompañados de flechas, estrellas y un símbolo de verificación, representando la planificación y organización de contenidos en Guías didácticas.
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

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3.1 Saberes y aprendizajes

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3.2 Metodología

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3.3.1 Exploración

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3.3.2 Práctica y desarrollo

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3.3.3 Análisis y aplicación

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3.3 Actividades de aprendizaje

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3.4 Orientaciones para el estudiante

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3.5 Mediación con recursos

dfgdfgdfg

3.6.1 Instrumentos de recolección de información

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3.6.2 Instrumentos de valoración

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3.6 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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CUBAS

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Ilustración de un tablero, un lápiz, un libro, una regla y un engranaje, acompañados de flechas, estrellas y un símbolo de verificación, representando la planificación y organización de contenidos en Guías didácticas.
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

dfgdfgdfg

3.1 Saberes y aprendizajes

dfgdfgdfg

3.2 Metodología

dfgdfgdfg

3.3.1 Exploración

dfgdfgdfg

3.3.2 Práctica y desarrollo

dfgdfg

3.3.3 Análisis y aplicación

dfgdfgdfg

3.3 Actividades de aprendizaje

dfgdfg

3.4 Orientaciones para el estudiante

dfgdfgdfg

3.5 Mediación con recursos

dfgdfgdfg

3.6.1 Instrumentos de recolección de información

dfgdfgdfg

3.6.2 Instrumentos de valoración

dfgdfgdfg

3.6 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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Centros de interés

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Ilustración de una lupa enfocando un cohete sobre un libro abierto, acompañada de una estrella y un símbolo de verificación, representando la exploración y organización de contenidos en Centros de Interés.
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1. Lectura de contexto

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2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

dfgdfgdfg

3.1 Justificación de la estrategia

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3.2 Saberes y aprendizajes

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3.3.1 Horario y duración:

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3.3.2 Espacios de implementación

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3.3 Descripción de la metodología

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3.4.1 Exploración

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3.4.2 Creación

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3.4.3 Reflexión

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3.4.4 Socialización.

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3.4 Actividades de aprendizaje

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3.5 Propuesta de trabajo con los docentes del EE

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3.6 Resultados esperados

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3.7 Mediación con recursos

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3.8.1 Instrumentos de recolección de información

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3.8.2 Instrumentos de valoración

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3.8 Evaluación formativa e instrumentos de apredizajes

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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Versión Original

Primera secuencia con barreras

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Ilustración de un libro abierto con elementos numerados y flechas que indican orden y progresión, simbolizando la estructuración de contenidos en Secuencias Didácticas.
Nivel o ciclo educativo
Grados
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0
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1. Lectura de contexto

fdgdfgdfgdfg

2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

dfgdfgdfg

3.1 Saberes y aprendizajes

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3.2. Motivación inicial

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3.3. Metodología

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3.4.1 Momento de Inicio

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3.4.2 Momento de desarrollo

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3.4.3 Momento de aplicación

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3.4 Actividades de aprendizaje

dfgdfgdfg

3.5 Mediación con recursos

fdgdfgdfg

3.6.1 Instrumentos de recolección de información

dfgdfgdfg

3.6.2 Instrumentos de valoración

dfgdfgdfg

3.6 Evaluación

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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Autor Original

Primera secuencia con barreras 2

Enviado por shift el
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Ilustración de un libro abierto con elementos numerados y flechas que indican orden y progresión, simbolizando la estructuración de contenidos en Secuencias Didácticas.
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1. Lectura de contexto

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Made by BÜRO UFHO.

2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

dfgdfgdfg

3.1 Saberes y aprendizajes

dfgdfgdfg

3.2. Motivación inicial

dfgdfgdfg

3.3. Metodología

dfgdfgdfg

3.4.1 Momento de Inicio

dfgdfgdfg

3.4.2 Momento de desarrollo

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3.4.3 Momento de aplicación

dfgdfgdfg

3.4 Actividades de aprendizaje

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Made by BÜRO UFHO.

3.5 Mediación con recursos

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3.6.1 Instrumentos de recolección de información

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Referencia de Composición para Vídeo

Da estructura y coherencia a tus creaciones de vídeo. Sube un vídeo de referencia, describe tu visión y Firefly generará un nuevo vídeo que trasladará la composición original a tu generación, perfecto para mantener la fluidez visual entre escenas o reutilizar contenido existente con un look renovado.

Prompt: Un hombre realiza una postura de yoga en un estudio tropical luminoso y aireado.

3.6.2 Instrumentos de valoración

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3.6 Evaluación

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

dfgdfgdfg

Autor Original
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66486309-054c-4d78-8716-30a3bff50aff

Proyecto pedagógico transversal inmersivo

Enviado por 79666999 el
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Ilustración de un libro abierto sostenido por dos manos, con un cohete en el centro y elementos como lápiz, lupa, engranaje y diálogo, representando la articulación de contenidos en un Proyecto pedagógico transversal.
Nivel o ciclo educativo
Grados
Curso de vida
Contexto
Duración estimada
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Vinculación formal
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Autor Original
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1. Lectura de contexto

dsadasdasd

2. Objetivos de aprendizaje (Competencias, capacidades y aprendizajes)

asdasdasdasdasd

3.1 Marco Conceptual /Justificación

asdasdasd

3.2.1 Plan de Acción

asdasdasd

3.2.2 Objetivos específicos y resultados esperados.

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3.2.3 Roles y responsabilidades (docentes líderes, directivos, estudiantes, aliados).

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3.2 Articulación Curricular

Crear tableros

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3.3 Mediación con recursos

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3. Métodos y Didácticas

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4. Lecciones aprendidas

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